Ubisoft2
Programmeur.euse 3D - (March of Giants)
At a Glance
- Location
- Montréal, Canada
- Employment
- Temps complet
- Posted
- 2026-03-31T13:13:30.222Z
Requirements
Diplôme en informatique ou génie informatique ou toutes autres formations équivalentes.
Minimum de 3 à 5 ans d’expérience en programmation 3D, idéalement dans le domaine du jeu vidéo ou toutes autres expériences pertinentes.
Habiletés et connaissances :
Connaissances en algèbre linéaire
Connaissance de l’architecture GPU et les meilleures pratiques pour optimiser la performance
Connaissance des APIs bas-niveau 3D (DirectX, Vulkan)
Responsibilities
Profiler et optimiser l’utilisation GPU du jeu.
Collaborer avec le Directeur technique graphique afin d’établir les contraintes et communiquer à l’équipe artistique les possibilités techniques des différentes fonctionnalités 3D.
Compiler et comprendre les intentions 3D du projet et répertorier les besoins de développement et analyser la faisabilité technique.
Analyser les fonctionnalités 3D existantes dans le moteur et voir si ça convient aux intentions.
Proposer des améliorations au besoin en concevant et implantant de nouveaux systèmes.
Suggérer des innovations en s’inspirant de d’autres jeux de l’industrie.
About the Company
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!