peoplecanfly
Artiste d’éclairage / Lighting Artist - Remote
At a Glance
- Location
- Montréal, Quebec, Canada
- Employment
- Full-time
- Experience
- 3+ years
- Department
- Art
- Posted
- 2026-08-12T14:24:28.739Z
Requirements
3 ans ou plus dans le développement de jeux AAA pour consoles/PC, dont 1 an dans unreal engine
Un portfolio solide présentant des exemples de réalisations d'éclairage à l'échelle mondiale et locale.
Interpréter artistiquement des concepts ou pousser la créativité au-delà de l'idée initiale.
Une bonne compréhension des compétences artistiques traditionnelles ainsi que des compétences fondamentales en matière de conception (forme, texture, valeur et couleur).
Connaissance approfondie des processus de rendu basé sur la physique.
Bonne compréhension des limites et des possibilités en matière de performances de la génération actuelle de consoles.
Compensation & Benefits
CE QUE NOUS OFFRONS :
Au Canada
Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
Responsibilities
Maintenir la direction artistique et la qualité
Collaborer avec les responsables et les autres artistes éclairagistes afin de créer des schémas d'éclairage de grande qualité, en accord avec l'univers et la direction artistique du projet.
Éclairage de scènes ou de niveaux à partir de photos de référence et/ou de documents d'art conceptuel.
Contribuez à faire ressortir la narration en utilisant efficacement les couleurs, la lumière et l'ambiance.
Réaliser l'éclairage de scènes, de niveaux ou de séquences cinématiques en respectant à la fois les contraintes créatives et techniques, dans le respect des délais fixés.
Retour d'information
About the Company
*We’re looking for a Lighting Artist in Canada for a fully remote role, with strong Unreal Engine skills.
People Can Fly
est l'un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA. Notre équipe internationale est composée de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, en Irlande, aux États-Unis et au Canada, ainsi qu'à distance dans le monde entier.
Fondée en 2002, notre société s'est imposée dans le genre des jeux de tir avec des titres tels que Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgement and Outriders. En tant que l'un des studios les plus chevronnés dans l'utilisation du moteur Unreal Engine, nous continuons à développer notre expertise et à dépasser les limites du possible dans le domaine du développement de jeux vidéo.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres captivants : Gears of War: E-Day développé en collaboration avec Microsoft: projet Echo pour KRAFTON; et Lost Rift, une propriété intellectuelle originale que nous développons en interne selon notre modèle d'auto-édition. Nous explorons également de nouvelles plateformes et expériences avec la réalité virtuelle et d'autres projets non annoncés.
Fort de plus de 20 ans d'expérience, PCF continue d'explorer de nouveaux horizons. Notre objectif est de combiner notre expertise avec la créativité des talents les plus brillants et les plus avant-gardistes du secteur, afin de créer la prochaine génération de jeux d'action pour les joueurs du monde entier.